Je vais commencer par parler de classification par âge. Je trouve vraiment ce système parfois honteux. Comment un Call Of Duty 1 peut-il être classé 16 + ? Au cinéma, les plus violents films de guerre le sont, et encore. 12 + aurait amplement suffit. Moi-même je n'ai pas encore 16 ans, et franchement j'ai commencé à y jouer vers 10/11 ans. Alors ok, on pourra toujours dire que le jeux est plus immersif que le cinéma, mais si à 12 ans ont est choqué par les images d'un CoD, c'est que quelque part il y a un problème.
GTA. Ah ce bon vieux GTA, tout de suite on pense à 18 +. Eh beh je vais peut être en étonné plus d'un, mais c'est n'importe quoi. Ne pensez-vous pas qu'à 16 ans, âge déjà relativement élevé dans l'éducation, on sait ce qu'est de la drogue, un meurtre, et tout le tralala ? Ne pensez vous pas qu'à 16 ans on est apte à différencier le réel du virtuel ? Alors ok on fait des choses interdites au moins de 18 ans dans la vraie vie, mais là on est dans un jeux, et puis, on fait tout simplement des choses interdite tout court dans tous les jeux.
Où un Motorstorm se doit d'être 12 + ? Ne pensez vous pas qu'à 7 ans on est largement capable de conduire une voiture dans un désert, et de donner, une fois sur cents, un coup de poing à l'adversaire ? Ça va pas nous traumatiser je pense...
Sans parler d'Assassin's Creed 18+, à 12 ans on est largement capable de faire/voir ça, ou encore Uncharted à 16+...
Et les jeux de cartes, comme le Poker, directement -18 ans... Pourquoi ? C'est un jeu. Une malette de poker, je peut en acheter à 10 ans si je veux. Logique, où es tu ?
Ces exemples ne sont que des petits exemples parmi une multitude. Sincèrement, cette classification est nulle, et ne se met absolument pas dans la tête des joueurs. On dirait du travail bâclé, que chaque tranche d'âge ne correspond qu'à des critères même si parfois ces derniers ne sont pas utilisés du tout comme les testeurs le penseraient...
Sachant qu'on ne parle pas ici de difficulté de jeu. Parce que, même si un gosse de 4 ans n'arriverait pas à finir le premier niveau de certain jeu, il est largement capable d'en voir le contenu.
Je vais maintenant parler très rapidement des signalisations. Vous savez, les petits signes indiquant le contenu du jeu. Là, c'est pire. Cette section est même vraiment une énorme honte. Dans San Andreas, dites vous, il n'y a que le "poing" qui indique qu'il y a de la violence ! Où est la seringue (drogue), les signes du zodiaques (sexe), la bulle de bande dessiné (langage grossier), et les dés (jeux de hasard) ?? Le jeu n'est qu'un exemple, vu que tous les jeux se voient tâché par des erreurs de signalétique. Puis de toute façon, personne ne les regarde... Alors à faire un travail qui ne sert à rien et complètement inachevé, autant ne pas le faire presque...












