En s'entretenant avec le magazine Edge, parlant cette fois de l'évolution de la narration, ce dernier à salué la performance de Rockstar dans GTA IV, en partie grâce à la réussite de la personnification de Niko.
"Je regarde 'Grand Theft Auto' et le personnage de Niko Bellic et je réalise que nous commençons à savoir comment personnifier quelqu'un[...] Si vous regardez à la narration dans les premiers films, c'était beaucoup moins centré sur les personnages et bien plus sur l'histoire [...] Une partie de la révolution que Niko Bellic a amorcé -et ce que nous essayons avec Fable- est de dire que les personnages, et surtout vous en tant que personnage, importent autant que l'histoire." (traduction gamers.fr)
http://www.gamers.fr/actus/2009/03/20/m ... s-les-jeux